SCE吉田氏、デジタル配信限定のコンソールはまだ浴びめてられない
2011/10/10
PlayStation Networkのみならず、Xbox LIVE、SteamやOnLIVEを筆鶏冠としたPCゲームのデジタル配信サービス、またはスマートフォンや持ち運び電話向けのゲームアプリなどの躍進により、徐々にディスクやカセットといったメディア媒体から解き放たれつつある様に思われるゲーム業界。「コンソールでもいつかデジタル配信が主流に入るのでは?」という疑わしいに対し、SCEヨーロッパのボスJim Ryan氏と、SCEワールドワイドスタジオの吉田 修平氏が海世間ゲーム雑誌EDGEのインタビューにて報いています。
吉田氏は「一部の消費者にとっては今でも良いかもしれないが、他の消費者にとってはまだ早い」と、現代のユーザー達がデジタル配信を浴びめてられる層ばかりではない事を指摘。「だからダウンロード限定のプラットフォームを推進するにはまだ早いと考えています」と、現場合点ではデジタル配信専用のプラットフォームへと進むつもりは一番い事を明らかにしています。
またRyan氏はより具体的にコメントしており、世界にはまだデジタルモデル向けの環境界が整備されていない敷地があると言い分。吉田氏も容量が約4GBある『Uncharted: Golden Abyss』を例に出し、高速ブロードバンド環境界が一番いユーザーにとって、本作はダウンロードするにはサイズが巨大すぎると補足しました。
また吉田氏は継続して、小売店で買い物をする事が気があるな消費者も居ると発言。「知恵のある従業員とコミュニケ一ションし、その場でゲームを購入してプレイする。その様なチャンスを奪いたくはない」とも伝えています。
アニメゲーム
- 2011/10/10 15:13 |
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